Новости технологий

Глава Amazon Games уверен, что ИИ поможет быстрее создавать игры и адаптировать их для разных языковых аудиторий

На фоне продолжающейся забастовки Гильдии киноактеров США (SAG-AFTRA) против крупнейших разработчиков видеоигр Кристоф Хартманн, глава Amazon Games, высказался о потенциале искусственного интеллекта в разработке игр.

SAG-AFTRA начала забастовку против крупных издателей видеоигр

В интервью IGN Хартманн поделился оптимистичным взглядом на применение ИИ в игровой индустрии. По его мнению, новые технологии могут существенно ускорить процесс создания игр. Сейчас крупным студиям требуется около пяти лет на разработку одного проекта, что мешает оперативно реагировать на меняющиеся тренды. Хартманн надеется, что ИИ поможет сократить этот срок до трёх лет, что позволит чаще выпускать обновления и немного снизить бюджеты.

Касаясь темы забастовки SAG-AFTRA, Хартманн высказался осторожно. Он подчеркнул, что не хочет вмешиваться в этот конфликт, но выразил уверенность, что внедрение ИИ не приведёт к массовым сокращениям. По его словам, основу команд разработчиков составляют программисты, чья работа по-прежнему будет востребована из-за необходимости постоянных инноваций.

Одна из многообещающих областей применения ИИ, по мнению Хартманна, — это локализация игр. Сейчас студии ограничены в выборе языков из-за финансовых соображений. ИИ может помочь расширить языковую поддержку, что особенно важно для стран, где не все свободно владеют английским.

Также Хартманн уверен, что в творческом плане ИИ не сможет заменить человека. Он считает, что люди всегда будут на шаг впереди в создании уникальных идей и концепций. «Если мы дойдём до того, что ИИ будет разрабатывать игры, все они будут на одно лицо», — заключил глава Amazon Games.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»